[390] 聚焦市场开发热门技术 手把手带你开发商业级社交App - Android行业要求水涨船高 面对更高的晋升标准 你需要一次全方位项目实战

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1. 课程导学与准备工作

  • 1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
  • 1-2 导学

2. AndroidX与Gradle

  • 2-1 结合Google迁移AndroidX
  • 2-2 自定义Gradle配置文件
  • 2-3 如何引用自定义配置
  • 2-4 如何配置Gradle常量
  • 2-5 小结
  • 2-6 提升Gradle构建速度的十大技巧

3. 即时通讯和音视频基础

  • 3-1 认识Bmob的用户模块
  • 3-2 认识融云即时通讯模块
  • 3-3 认识融云音视频模块
  • 3-4 设计通讯层基础架构
  • 3-5 如果不依赖第三方框架,目前市面上主流的即时通讯实现方式是什么

4. 通用Framework设计

  • 4-1 创建Framework
  • 4-2 封装静态log日志
  • 4-3 单例封装时间转换类
  • 4-4 沉浸式状态栏
  • 4-5 MediaPlayer媒体播放
  • 4-6 如何搭建一个相对万能的BaseActivity

5. App启动流程

  • 5-1 App适配刘海屏
  • 5-2 引导页和帧动画1
  • 5-3 引导页和帧动画2
  • 5-4 自定义View拖拽验证码1
  • 5-5 自定义View拖拽验证码2
  • 5-6 Bmob的集成
  • 5-7 Bmob云函数之增删查改
  • 5-8 Bmob短信验证码与用户注册
  • 5-9 自定义DialogView
  • 5-10 自定义LoadingView
  • 5-11 Android动态权限与窗口权限1
  • 5-12 Android动态权限与窗口权限2
  • 5-13 App启动优化

6. 主页框架搭建

  • 6-1 Fragment优化与切换
  • 6-2 3D星球View的实现
  • 6-3 头像上传于FileProvider1
  • 6-4 头像上传于FileProvider2
  • 6-5 头像上传于FileProvider3
  • 6-6 搜索好友与推荐1
  • 6-7 搜索好友与推荐2
  • 6-8 从通讯录匹配好友
  • 6-9 自定义头部拉伸ScrollView
  • 6-10 封装万能的RecyclerView适配器
  • 6-11 RecyclerView局部刷新的技巧你能说出几个?

7. 融云集成

  • 7-1 获取融云Token
  • 7-2 融云的集成和服务连接
  • 7-3 融云的消息体系
  • 7-4 发送添加好友消息1
  • 7-5 发送添加好友消息2
  • 7-6 LitePal数据库的集成
  • 7-7 EventBus事件栈
  • 7-8 同意添加好友消息
  • 7-9 会话管理1
  • 7-10 会话管理2

8. 即时通讯集成

  • 8-1 全部好友列表
  • 8-2 发送文本消息1
  • 8-3 发送文本消息2
  • 8-4 发送文本消息3
  • 8-5 发送图片消息1
  • 8-6 发送图片消息2
  • 8-7 发送位置消息1
  • 8-8 发送位置消息2
  • 8-9 发送位置消息3
  • 8-10 发送位置消息4
  • 8-11 讯飞语音听写识别
  • 8-12 如何发送文件

9. 音视频通话开发

  • 9-1 音视频双端通信
  • 9-2 (选学)认识窗口WindowManager
  • 9-3 实现音频通话服务1
  • 9-4 实现音频通话服务2
  • 9-5 实现视频通话服务
  • 9-6 实现音频通话悬浮窗
  • 9-7 实现通话记录1
  • 9-8 实现通话记录2

10. 基础功能开发

  • 10-1 二维码Zxing的扫描
  • 10-2 Zxing的性能优化讲解
  • 10-3 应用图片分享
  • 10-4 隐私设置禁止联系人

11. 星球开发

  • 11-1 随机匹配1
  • 11-2 随机匹配2
  • 11-3 灵魂匹配1
  • 11-4 灵魂匹配2
  • 11-5 缘分匹配
  • 11-6 恋爱匹配
  • 11-7 算法最佳优化手段是什么

12. 朋友圈开发

  • 12-1 朋友圈设计1
  • 12-2 朋友圈设计2
  • 12-3 朋友圈音乐分享
  • 12-4 朋友圈视频分享
  • 12-5 朋友圈悬浮设计

13. 应用性能优化

  • 13-1 内存性能优化
  • 13-2 布局性能优化
  • 13-3 即时通讯优化

14. 应用上线与安全加固

  • 14-1 Gradle与多渠道打包1
  • 14-2 Gradle与多渠道打包2
  • 14-3 加固
  • 14-4 混淆

15. 课程总结

  • 15-1 总结
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THE END
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