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1. 课程导学与准备工作
- 1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
- 1-2 导学
2. AndroidX与Gradle
- 2-1 结合Google迁移AndroidX
- 2-2 自定义Gradle配置文件
- 2-3 如何引用自定义配置
- 2-4 如何配置Gradle常量
- 2-5 小结
- 2-6 提升Gradle构建速度的十大技巧
3. 即时通讯和音视频基础
- 3-1 认识Bmob的用户模块
- 3-2 认识融云即时通讯模块
- 3-3 认识融云音视频模块
- 3-4 设计通讯层基础架构
- 3-5 如果不依赖第三方框架,目前市面上主流的即时通讯实现方式是什么
4. 通用Framework设计
- 4-1 创建Framework
- 4-2 封装静态log日志
- 4-3 单例封装时间转换类
- 4-4 沉浸式状态栏
- 4-5 MediaPlayer媒体播放
- 4-6 如何搭建一个相对万能的BaseActivity
5. App启动流程
- 5-1 App适配刘海屏
- 5-2 引导页和帧动画1
- 5-3 引导页和帧动画2
- 5-4 自定义View拖拽验证码1
- 5-5 自定义View拖拽验证码2
- 5-6 Bmob的集成
- 5-7 Bmob云函数之增删查改
- 5-8 Bmob短信验证码与用户注册
- 5-9 自定义DialogView
- 5-10 自定义LoadingView
- 5-11 Android动态权限与窗口权限1
- 5-12 Android动态权限与窗口权限2
- 5-13 App启动优化
6. 主页框架搭建
- 6-1 Fragment优化与切换
- 6-2 3D星球View的实现
- 6-3 头像上传于FileProvider1
- 6-4 头像上传于FileProvider2
- 6-5 头像上传于FileProvider3
- 6-6 搜索好友与推荐1
- 6-7 搜索好友与推荐2
- 6-8 从通讯录匹配好友
- 6-9 自定义头部拉伸ScrollView
- 6-10 封装万能的RecyclerView适配器
- 6-11 RecyclerView局部刷新的技巧你能说出几个?
7. 融云集成
- 7-1 获取融云Token
- 7-2 融云的集成和服务连接
- 7-3 融云的消息体系
- 7-4 发送添加好友消息1
- 7-5 发送添加好友消息2
- 7-6 LitePal数据库的集成
- 7-7 EventBus事件栈
- 7-8 同意添加好友消息
- 7-9 会话管理1
- 7-10 会话管理2
8. 即时通讯集成
- 8-1 全部好友列表
- 8-2 发送文本消息1
- 8-3 发送文本消息2
- 8-4 发送文本消息3
- 8-5 发送图片消息1
- 8-6 发送图片消息2
- 8-7 发送位置消息1
- 8-8 发送位置消息2
- 8-9 发送位置消息3
- 8-10 发送位置消息4
- 8-11 讯飞语音听写识别
- 8-12 如何发送文件
9. 音视频通话开发
- 9-1 音视频双端通信
- 9-2 (选学)认识窗口WindowManager
- 9-3 实现音频通话服务1
- 9-4 实现音频通话服务2
- 9-5 实现视频通话服务
- 9-6 实现音频通话悬浮窗
- 9-7 实现通话记录1
- 9-8 实现通话记录2
10. 基础功能开发
- 10-1 二维码Zxing的扫描
- 10-2 Zxing的性能优化讲解
- 10-3 应用图片分享
- 10-4 隐私设置禁止联系人
11. 星球开发
- 11-1 随机匹配1
- 11-2 随机匹配2
- 11-3 灵魂匹配1
- 11-4 灵魂匹配2
- 11-5 缘分匹配
- 11-6 恋爱匹配
- 11-7 算法最佳优化手段是什么
12. 朋友圈开发
- 12-1 朋友圈设计1
- 12-2 朋友圈设计2
- 12-3 朋友圈音乐分享
- 12-4 朋友圈视频分享
- 12-5 朋友圈悬浮设计
13. 应用性能优化
- 13-1 内存性能优化
- 13-2 布局性能优化
- 13-3 即时通讯优化
14. 应用上线与安全加固
- 14-1 Gradle与多渠道打包1
- 14-2 Gradle与多渠道打包2
- 14-3 加固
- 14-4 混淆
15. 课程总结
- 15-1 总结
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