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1. C++概括
- 1-1 2020重C++ 课程导学
- 1-2 CPP的历史
- 1-3 CPP的特点
- 1-4 CPP的应用
- 1-5 第一章课后练习题
2. C++基础语法
- 2-1 编译型语言
- 2-2 语言的数据类型
- 2-3 开发环境的安装与使用1-安装
- 2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
- 2-5 语言的标识符和关键字
- 2-6 变量与常量
- 2-7 语言的注释
- 2-8 第二章课后练习题
3. C++的运算符与表达式
- 3-1 运算符表达式和基本语句
- 3-2 运算符表达式和基本语句–算术运算符
- 3-3 运算符表达式和基本语句–关系运算符
- 3-4 运算符表达式和基本语句–逻辑运算符
- 3-5 运算符表达式和基本语句–赋值运算符
- 3-6 运算符表达式和基本语句–位运算符
- 3-7 运算符表达式和基本语句–杂项运算符及运算符的优先级
- 3-8 第三章课后练习
- 3-9 提升补充部分:补码1
- 3-10 提升补充部分:补码2
- 3-11 提升补充部分:补码及位运算说明
4. 从C语言的陷阱到C++的改进
- 4-1 字符语法的常见陷阱上
- 4-2 字符语法的常见陷阱下
- 4-3 C语言数组退化问题上
- 4-4 C语言数组退化问题下
- 4-5 C语言移位运算问题上
- 4-6 C语言移位运算问题下
- 4-7 C语言类型转换问题上
- 4-8 C语言类型转换问题下
- 4-9 C语言整数溢出问题上
- 4-10 C语言整数溢出问题下
- 4-11 .1 C语言字符串典型缺陷
- 4-12 .2 C语言字符串问题
5. C++基础容器
- 5-1 序列容器–数组
- 5-2 off-by-one error数组下标
- 5-3 数组增删改查及二维数组
- 5-4 动态数组Vector1
- 5-5 动态数组vector2
- 5-6 字符串简介
- 5-7 Unicode编码
- 5-8 字符串的指针表示
- 5-9 字符串基本操作1
- 5-10 字符串基本操作2
- 5-11 string的简介
6. 彻底学会 C++ 指针,引用
- 6-1 指针的概念
- 6-2 左值与右值
- 6-3 一般指针,数组指针和指针数组
- 6-4 const与指针
- 6-5 指向指针的指针
- 6-6 关于野指针
- 6-7 指针的基本操作一
- 6-8 指针的基本操作二
- 6-9 指针的基本操作三
- 6-10 CPP程序的存储区域划分
- 6-11 CPP程序的存储区域划分总结
- 6-12 CPP动态分配和回收原则
- 6-13 RAII初步
- 6-14 几种变量的对比
- 6-15 内存泄漏
- 6-16 智能指针auto_ptr
- 6-17 智能指针unique_ptr
- 6-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
- 6-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
- 6-20 引用
- 6-21 C++编程中我们是不是应该尽量避免使用指针?
7. C++基础句法
- 7-1 图灵机与三种基本结构
- 7-2 if语句基础
- 7-3 if语句的例子
- 7-4 switch分支基础
- 7-5 switch和if的对比
- 7-6 自定义类型–枚举
- 7-7 自定义类型–结构体与联合体
- 7-8 结构体的内存布局
- 7-9 三种循环的基本使用与比较
- 7-10 for循环的一个优化实例
- 7-11 函数基础
- 7-12 函数重载overload与Name Mangling
- 7-13 指向函数的指针与返回指针的函数
- 7-14 命名空间。
- 7-15 函数体的Hack过程
- 7-16 内联函数。
- 7-17 数学归纳法与递归
- 7-18 递归的特点和Hack过程
- 7-19 尾递归的优化
- 7-20 递归的动态规划思路
- 7-21 C++语言到底需不需要GC(Gabage Collector
8. C++高级语法
- 8-1 从抽象到面向对象编程
- 8-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
- 8-3 对象的属性
- 8-4 运算符重载
- 8-5 拷贝构造及临时对象的优化
- 8-6 前置与后置操作符
- 8-7 标准输入输出IO重载
- 8-8 IO流基础
- 8-9 IO缓存区
- 8-10 文件操作基础
- 8-11 文本文件的操作
- 8-12 二进制文件的操作
- 8-13 Complex其他运算符重载
- 8-14 头文件重复包含问题
- 8-15 关于前七章的练习题及答案
- 8-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
- 8-17 面向对象的抽象法则2
- 8-18 Hack对象模型和虚函数
- 8-19 面向对象三大特性及总结
- 8-20 C++编程中需要使用面向对象的设计模式吗?
9. C++编程思想
- 9-1 软件的设计模式
- 9-2 单例模式。
- 9-3 static和单例模式的实现
- 9-4 观察者模式
- 9-5 list的使用和观察者模式的实现1
- 9-6 观察者模式的实现2
- 9-7 void星NULL和nullptr
- 9-8 const_cast的使用
- 9-9 reinterpret_cast的使用
- 9-10 static_cast和dynamic_cast的使用
- 9-11 Adapter模式和多重继承
- 9-12 Adapter组合方式实现
- 9-13 设计模式总结
- 9-14 泛型编程之泛型函数1
- 9-15 泛型编程之泛型函数2
- 9-16 泛型编程的递推过程及总结
- 9-17 C++中资源管理的方式很多:堆,栈,常量区,RAII等,该如
10. C++进阶编程
- 10-1 STL标准库简介
- 10-2 序列型容器和函数对象基本使用
- 10-3 关联容器map的基本使用和查找
- 10-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
- 10-5 从函数指针到仿函数模板
- 10-6 算法transform和lambda表达式
- 10-7 STL容器的统计与二分查找
- 10-8 从手写全排列到STL的实现
- 10-9 迭代器基本使用
- 10-10 手写GC与异常
- 10-11 自定义迭代器与手写GC
- 10-12 容器适配器
- 10-13 空间配置器初步
- 10-14 自定义空间配置器
- 10-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
- 10-16 关于Boost库
- 10-17 CPP多线程基础
- 10-18 多线程银行存取款案例
- 10-19 多线程小结
11. Linux C++编程初步
- 11-1 -1 Linux C++环境搭建、编程和调试基础上
- 11-2 -2 Linux C++环境搭建、编程和调试基础下
- 11-3 LinuxCPP之什么是Makefile
- 11-4 LinuxCPP之Makefile产生的背景
- 11-5 LinuxCPP之Makefile之make和Makefile的调用
- 11-6 LinuxCPP之Makefile的格式
- 11-7 LinuxCPP之Makefile的扩展用法
- 11-8 LinuxCPP之Makefile编写中的变量1
- 11-9 LinuxCPP之Makefile编写中的变量2
- 11-10 LinuxCPP之Makefile编写中的变量3
- 11-11 LinuxCPP之Makefile的自动生成和部署–CMake的使用
- 11-12 VisualStudio开发LinuxCPP的基本使用
12. 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
- 12-1 慕影项目的效果展示
- 12-2 项目环境的安装和部署
- 12-3 项目的基本架构和pro文件
- 12-4 项目中用到的大致QT知识
13. 实现项目《慕影》的通用组件模块:
- 13-1 QT和VS的项目使用
- 13-2 QT项目的基础架构类和UI类
- 13-3 QQString的基本使用
- 13-4 QDebug的基本使用
- 13-5 QT的智能指针QScopedPointer
- 13-6 QThread的使用
14. 《慕影》播放器UI模块开发
- 14-1 项目的整体UI架构
- 14-2 项目资源和UI加载的流程
- 14-3 qml的最基本使用和项目绑定
- 14-4 修正一个bug和框架调整
- 14-5 qml属性的基本使用
- 14-6 项目的换肤实现1
- 14-7 项目的换肤实现2
- 14-8 项目的换肤实现3
- 14-9 项目的换肤实现4
15. 实现《慕影》音视频模块开发
- 15-1 音视频采样编码的基本原理
- 15-2 ffmpeg的基本情况
- 15-3 PCM过程的一些基本参数
- 15-4 读取PCM音频文件进行播放1
- 15-5 读取PCM音频文件进行播放2
- 15-6 视频的封装格式及播放的基本流程
- 15-7 ffmpeg的解码大致流程
- 15-8 ffmpeg程序的环境配置
- 15-9 ffmpeg编写解码程序1
- 15-10 ffmpeg编写解码程序2
- 15-11 ffmpeg编写解码程序3
- 15-12 ffmpeg编写解码程序4
16. 《慕影》播放器项目总结
- 16-1 项目总结
- 16-2 项目UI功能总结
- 16-3 项目播放功能总结1
- 16-4 项目播放功能总结2
17. C,C++内存调试初步
- 17-1 调试初步
- 17-2 了解汇编语言
- 17-3 汇编语言基础
- 17-4 从汇编角度看程序main函数栈
- 17-5 详细分析main函数的执行流程
- 17-6 main函数调用firstCall前后地址的记录及变化情况
- 17-7 ShellCode提升权限的一种方式
- 17-8 汇编的应用及本章总结
18. C++的陷阱和经验
- 18-1 谈谈个人的学习工作经历
- 18-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
- 18-3 推荐几本CPP的书籍
- 18-4 谈谈CPP的陷阱
- 18-5 如何认识Linux之父炮轰C++语言?
19. 课程总结
- 19-1 课程总结
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THE END
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