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1. 课程导学与准备工作
- 1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
- 1-2 课程介绍及学习指导
2. 音视频环境基础
- 2-1 音视频应用的场景
- 2-2 推流中断与画质不精晰的解决办法
- 2-3 Linux基础知识-1
- 2-4 Linux基础知识-2
- 2-5 巩固Linux基本命令(熟练可跳过)
- 2-6 巩固vim的简单使用(熟练可跳过)
- 2-7 Mac:Linux环境变量的含义与设置
3. 在不同的系统上编译 ffmpeg
- 3-1 Mac或Linux下编译安装ffmpeg
- 3-2 Windows下编译ffmpeg的几种方式
- 3-3 Cygwin环境的搭建
- 3-4 Cygwin下安装ffmpeg
- 3-5 msys2环境的搭建
- 3-6 msys2+mingw编译ffmpeg
- 3-7 msys2+vs编译ffmpeg
4. C语言回顾
- 4-1 C语言的HelloWorld
- 4-2 C语言中的基本类型和逻辑运算
- 4-3 C语言中的高级类型:数组、结构体和枚举类型
- 4-4 C语言中的指针
- 4-5 C语言中指针的使用
- 4-6 内存管理与分配
- 4-7 条件判断与循环
- 4-8 C语言中的函数
- 4-9 C语言如何操作文件
5. 音频基础知识
- 5-1 音视频处理流程
- 5-2 声音是如何被听到的
- 5-3 声音的三要素
- 5-4 模数转换
- 5-5 PCM与WAV
6. 【实战】音频采集
- 6-1 通过命令方式采集音频数据
- 6-2 swift语法一
- 6-3 swift语法二
- 6-4 创建Mac App
- 6-5 创建 Button
- 6-6 swift调用C语言
- 6-7 Mac App中引入ffmpeg库
- 6-8 打开音频设备
- 6-9 从音频设备中读取音频数据
- 6-10 代码优化
- 6-11 录制音频数据
- 6-12 通过界面来控制开启或关闭录制
- 6-13 采集音频数据命令
- 6-14 打开设备
- 6-15 音频设备参数可以修改吗?
- 6-16 如何获得不同系统下音频设备参数?
- 6-17 采集音频数据时总是返回-35, 这是什么原因?
7. 音频编码原理
- 7-1 音频有损压缩技术
- 7-2 音频无损压缩技术
- 7-3 几种常见编解码器的比较
- 7-4 AAC编码器介绍
- 7-5 ADTS格式
- 7-6 通过ffmpeg生成AAC数据
8. 【实战】音频编码
- 8-1 什么是音频重采样
- 8-2 实战音频重采样1
- 8-3 实战音频重采样2
- 8-4 创建AAC编码器1
- 8-5 创建AAC编码器2
- 8-6 编码使用的输入输出数据
- 8-7 AAC编码器编码1
- 8-8 AAC编码器编码2
- 8-9 代码优化1
- 8-10 代码优化2
- 8-11 代码优化3
9. 视频基础知识
- 9-1 图像的基本概念
- 9-2 屏幕显示器
- 9-3 码流的计算
- 9-4 图像的显示
- 9-5 什么是YUV
- 9-6 YUV的常见格式
- 9-7 YUV的存储格式
- 9-8 YUV实战
- 9-9 实战从视频设备上采集数据1
- 9-10 实战从视频设备上采集数据2
10. H264编码原理
- 10-1 H264压缩码率与GOP
- 10-2 H264中的I帧P帧和B帧
- 10-3 H264中的宏块
- 10-4 帧内压缩技术
- 10-5 帧间压缩技术
- 10-6 H264无损压缩及编解码处理流程
- 10-7 H264码流结构
11. 【实战】视频编码/解码
- 11-1 H264中的profile和level
- 11-2 H264SPS中的重要参数
- 11-3 H264PPS与Slice-Header
- 11-4 H264分析工具1
- 11-5 H264分析工具2
- 11-6 实战打开视频编码器1
- 11-7 实战打开视频编码器2
- 11-8 实战准备要编码的数据
- 11-9 实战NV12转YUV420P
- 11-10 实战H264编码1
- 11-11 实战H264编码2
- 11-12 x264参数详解
12. 【实战】RTMP传输
- 12-1 RTMP连接的建立
- 12-2 创建RTMP流
- 12-3 RTMP消息
- 12-4 RTMP抓包分析
- 12-5 FLV协议
- 12-6 FLV协议分析器
- 12-7 推流程序的骨架
- 12-8 打开FLV文件
- 12-9 连接RTMP流媒体服务器
- 12-10 向流媒体服务器推流
- 12-11 从FLV文件中读取tag数据1
- 12-12 从FLV文件中读取tag数据2
- 12-13 调试与优化
13. 【实战】CDN 实现商业娱乐直播
- 13-1 泛娱乐化直播系统架构介绍
- 13-2 本机搭建RTMP服务
- 13-3 SRS流媒体服务器简介
- 13-4 SRS单机布署
- 13-5 RTMP中的URL与VHOST
- 13-6 SRS实现集群布署
- 13-7 CDN网络
- 13-8 阿里云视频直播
- 13-9 真实的直播架构是怎样的
14. 课程总结
- 14-1 课程总结
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THE END

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