[674] 鸿蒙系统实战短视频App 从0到1掌握HarmonyOS – 网盘下载移动互联网开发必备第三生态技术,开拓移动端开发者职业新边界

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1. 课程概述,知己,知彼

  • 1-1 课程介绍-为什么要学习HarmonyOS?
  • 1-2 效果展示-HarmonyOS应用初体验
  • 1-3 课程安排-明确学习路线

2. 初探HarmonyOS

  • 2-1 学习HarmonyOS之前我需要哪些前置知识储备?
  • 2-2 HarmonyOS是如何诞生的?
  • 2-3 HarmonyOS有哪些特性?
  • 2-4 全视角了解HarmonyOS之HarmonyOS架构
  • 2-5 -本章小结

3. 开发环境全流程搭建,工欲善其事必先利其器

  • 3-1 开发第一步-从注册华为账号开始
  • 3-2 如何下载安装开发工具DevEco Studio?
  • 3-3 如何设置开发工具DevEco Studio?
  • 3-4 热身必做-熟悉DevEco Studio常用功能及技巧
  • 3-5 -本章小结

4. HarmonyOS应用之“Hello World”,积跬步,行万里

  • 4-1 如何创建一个HarmonyOS新应用之“Hello World”
  • 4-2 怎样使用模拟器运行HarmonyOS应用
  • 4-3 怎样使用远程真机中运行HarmonyOS应用
  • 4-4 怎样使用本地真机中运行HarmonyOS应用
  • 4-5 怎样使用预览器预览HarmonyOS应用
  • 4-6 本章小结

5. 再探HarmonyOS应用结构

  • 5-1 鸿蒙OS真的是套壳Android吗?
  • 5-2 进入鸿蒙的世界-HarmonyOS应用结构之APP详解
  • 5-3 HarmonyOS应用结构核心必知必会-Ability
  • 5-4 HarmonyOS应用结构文件详解-库文件&资源文件&配置文件
  • 5-5 有必要详解的HarmonyOS应用结构之pack.info文件
  • 5-6 本章小结

6. 鸿蒙应用开发必备基础能力-HarmonyOS的核心概念及常用组件

  • 6-1 如何理解HarmonyOS独有的Ability框架?
  • 6-2 初识Ability三种类型之Page Ability
  • 6-3 深入理解Page Ability的生命周期
  • 6-4 Page之间的导航要如何实现?
  • 6-5 再识Ability三种类型之Service Ability
  • 6-6 深入理解Service Ability的生命周期
  • 6-7 如何实现Service的创建、启动和连接?
  • 6-8 终识Ability三种类型之Data Ability
  • 6-9 深入理解Ability框架必用信息载体-lntent
  • 6-10 HarmonyOS常用UI组件有哪些?
  • 6-11 常用UI组件Text全面介绍及实操
  • 6-12 常用UI组件Image全面介绍及实操
  • 6-13 常用UI组件Slider全面介绍及实操
  • 6-14 常用UI组件Button全面介绍及实操
  • 6-15 常用UI组件PageSlider全面介绍及实操
  • 6-16 常用UI组件ScrollViewr全面介绍及实操
  • 6-17 常用UI组件ListContainer全面介绍及实操
  • 6-18 常用UI组件TabList全面介绍及实操
  • 6-19 常用UI组件ToastDialog全面介绍及实操
  • 6-20 常用UI组件CommonDialog全面介绍及实操
  • 6-21 本章小结

7. 鸿蒙应用开发必备基础能力-6种常用布局及技巧

  • 7-1 HarmonyOS应用开发必备的6种布局方式
  • 7-2 使用DirectionalLayout布局实现水平或者垂直方向排布
  • 7-3 使用DependentLayout布局实现相对位置的排布
  • 7-4 使用StackLayout布局如何实现以层叠的方式显示视图
  • 7-5 使用TableLayout布局使用表格的方式划分子组件
  • 7-6 PositionLayout布局通过指定准确的xy坐标值显示组件
  • 7-7 AdaptiveBoxLayout布局实现在不同屏幕尺寸设备上的自适应布局能力
  • 7-8 本章小结

8. 开启实战第一步,短视频App需求分析及设计

  • 8-1 市面常见短视频平台有哪些功能?
  • 8-2 我们要实现哪些功能?
  • 8-3 HarmonyOS系统下短视频App整体架构应该如何设计?
  • 8-4 HarmonyOS短视频App之前台的设计
  • 8-5 HarmonyOS短视频App之后台的设计
  • 8-6 HarmonyOS应用的数据要如何存储?
  • 8-7 本章小结

9. 核心要素构建之短视频App原型设计与实现

  • 9-1 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -应用初始化
  • 9-2 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 – 欢迎页面
  • 9-3 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -注册登录
  • 9-4 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -App首页
  • 9-5 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -导航栏
  • 9-6 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -发布视频
  • 9-7 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -“我的” 页面
  • 9-8 本章小结

10. 短视频App个人管理模块设计与实现(从UI布局到逻辑处理)

  • 10-1 美化欢迎界面
  • 10-2 基于TextField组件搭建用户注册前台
  • 10-3 基于ScrollView组件、TableLayout布局实现相册页面(上)
  • 10-4 基于ScrollView组件、TableLayout布局实现相册页面(下)
  • 10-5 基于ZSONArray组件解析本地图片资源列表
  • 10-6 实现本地图片资源获取的工具类CommonUtil
  • 10-7 选取本地图片资源作为用户头像
  • 10-8 通过onResult方式获取头像选择的结果
  • 10-9 用户登录校验
  • 10-10 导航到首页或者提示
  • 10-11 初始化基于ORM的数据库
  • 10-12 基于ORM实现存储用户注册数据(上)
  • 10-13 基于ORM实现存储用户注册数据(下)
  • 10-14 本章小结

11. 独家特制HarmonyOS视频、图像及相机开发详解,提升鸿蒙开发核心竞争力

  • 11-1 如今市场火爆的音视频技术在鸿蒙系统中怎样实现?
  • 11-2 快速入门媒体编解码能力查询开发
  • 11-3 鸿蒙音视频基础:掌握视频编解码开发
  • 11-4 掌握视频播放核心技能(上)
  • 11-5 掌握视频播放核心技能(下)
  • 11-6 掌握媒体开发技能-元数据开发
  • 11-7 掌握媒体开发技能-媒体存储数据操作(上)
  • 11-8 掌握媒体开发技能-媒体存储数据操作(下)
  • 11-9 掌握媒体开发技能-视频与图像缩略图获取(上)
  • 11-10 掌握媒体开发技能-视频与图像缩略图获取(下)
  • 11-11 掌握图像编解码开发能力(上)
  • 11-12 掌握图像编解码开发能力(下)
  • 11-13 掌握位图操作开发能力
  • 11-14 掌握图像属性解码开发
  • 11-15 相机开发概述
  • 11-16 实战相机开发的基本使用(一)- 相机创建
  • 11-17 实战相机开发的基本使用(二) – 相机配置
  • 11-18 实战相机开发的基本使用(三)- 启动循环帧捕获
  • 11-19 本章小节

12. 实战短视频App核心功能-视频管理模块

  • 12-1 定义视频播放器的生命周期接口IVideoPlayerLifecycle
  • 12-2 定义视频播放器的状态枚举类PlayerStatusEnum及StatusChangeListener
  • 12-3 定义视频播放器的接口IVideoPlayer
  • 12-4 -实现视频播放器的生命周期VideoPlayerLifecycle
  • 12-5 基于Player、Surface实现视频播放器(一)
  • 12-6 基于Player、Surface实现视频播放器(二)
  • 12-7 基于Player、Surface实现视频播放器(三)
  • 12-8 基于Player、Surface实现视频播放器(四)
  • 12-9 定义绑定视频播放器信息的接口IVideoPlayerInfoBinding
  • 12-10 基于自定义布局实现播放器界面PlayerView(上)
  • 12-11 基于自定义布局实现播放器界面PlayerView(下)
  • 12-12 基于自定义布局、AnimatorProperty实现加载动画界面PlayerLoading
  • 12-13 基于自定义布局、Slider实现视频控制器界面PlayerController(一)
  • 12-14 基于自定义布局、Slider实现视频控制器界面PlayerController(二)
  • 12-15 基于自定义布局、Slider实现视频控制器界面PlayerController(三)
  • 12-16 基于自定义布局、Slider实现视频控制器界面PlayerController(四)
  • 12-17 基于ORM实现视频信息存储
  • 12-18 基于JSON文件的视频列表读取
  • 12-19 基于PageSlider组件实现滑动切换视频功能(一)-引入PageSlider继承PageSliderProvider
  • 12-20 基于PageSlider组件实现滑动切换视频功能(二)-初始化PageSlider数据源并使用PageSliderProvider
  • 12-21 基于PageSlider组件实现滑动切换视频功能(三)-问题排查及解决
  • 12-22 导航栏样式调整
  • 12-23 基于Image组件实现圆形头像
  • 12-24 视频发布页面整体布局设计
  • 12-25 基于ScrollView组件、TableLayout布局实现视频选择页面(一)-视频选择页面的布局设计
  • 12-26 基于ScrollView组件、TableLayout布局实现视频选择页面(二)-定义VideoSelectionAbilitySlice
  • 12-27 基于ScrollView组件、TableLayout布局实现视频选择页面(三)-跳转到视频选择页面及返回
  • 12-28 基于ScrollView组件、TableLayout布局实现视频选择页面(四)-视频的发布
  • 12-29 基于ScrollView组件、TableLayout布局实现视频选择页面(五)-问题排查及解决
  • 12-30 基ToastDialog实现发布校验与提示
  • 12-31 -本章小结

13. 实战短视频App功能全实现- 视频展示模块

  • 13-1 我的界面整体布局(一)-我的页面的布局设计
  • 13-2 我的界面整体布局(二)-实现个人信息展示
  • 13-3 我的界面整体布局(三)-基于PixelMapElement实现背景图
  • 13-4 我的界面整体布局(四)-运行效果展示
  • 13-5 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列表功能(一)-定义ListContainer组件
  • 13-6 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列表功能(二)-初始化视频列表
  • 13-7 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列表功能(三)-初始化分类页签及实现TabList选择事件
  • 13-8 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列表功能(四)-实现构造函数
  • 13-9 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列表功能(五)-定义视频列表数据项布局
  • 13-10 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列表功能(六)-实现getComponent方法
  • 13-11 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列表功能(七)-使用VideoListItemProvider
  • 13-12 基于CommonDialog实现编辑界面(上)-定义编辑界面
  • 13-13 基于CommonDialog实现编辑界面(下)-使用编辑界面
  • 13-14 删除视频
  • 13-15 基于Image组件实现视频点赞、取消点赞功能(一)-视频播放界面操作区布局设计
  • 13-16 基于Image组件实现视频点赞、取消点赞功能(二)-实现视频点赞按钮及点赞量的显示
  • 13-17 基于Image组件实现视频点赞、取消点赞功能(三)-处理视频点赞及取消点赞事件.mp4_音频
  • 13-18 基于Image组件实现视频点赞、取消点赞功能(四)-问题排查及解决
  • 13-19 基于ORM实现点赞信息存储(一)-定义实体并注册
  • 13-20 基于ORM实现点赞信息存储(二)-创建Repository
  • 13-21 基于ORM实现点赞信息存储(三)-处理点赞数据
  • 13-22 基于ListContainer组件的我的展示视频点赞列表功能(一)-定义点赞列表数据项布局
  • 13-23 基于ListContainer组件的我的展示视频点赞列表功能(二)-继承BaseItemProvider
  • 13-24 基于ListContainer组件的我的展示视频点赞列表功能(三)-使用VideoListThumbsUpItemProvider
  • 13-25 基于Image组件实现视频收藏、取消收藏功能
  • 13-26 基于ORM实现收藏信息存储
  • 13-27 基于ListContainer组件的我的展示视频收藏列表功能
  • 13-28 基于Button组件实现关注、取关功能
  • 13-29 基于ORM实现关注信息存储
  • 13-30 基于ListContainer组件的我的展示关注列表功能(一)-定义关注列表数据项布局
  • 13-31 基于ListContainer组件的我的展示关注列表功能(二)-继承BaseItemProvider
  • 13-32 基于ListContainer组件的我的展示关注列表功能(三)-使用UserFollowItemProvider
  • 13-33 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(一)-增加评论等组件
  • 13-34 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(二)-继承CommonDialog
  • 13-35 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(三)-自定义评论窗口布局
  • 13-36 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(四)-获取组件
  • 13-37 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(五)-自定义数据项布局
  • 13-38 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(六)-实现CommentListItemProvider
  • 13-39 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(七)-使用CommentListItemProvider并处理评论事件
  • 13-40 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(八)-使用评论窗口
  • 13-41 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(九)-问题排查及解决
  • 13-42 基于ORM实现评论信息存储
  • 13-43 实现简易版播放器(上)-创建页面及布局
  • 13-44 实现简易版播放器(下)-实现播放界面
  • 13-45 实现播放预览
  • 13-46 设置沉浸式用户体验
  • 13-47 -本章小结

14. 总结与展望

  • 14-1 总结与展望-总结
  • 14-2 总结与展望-展望
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THE END
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