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第一章:Electron基础篇
- 01 | 课程介绍
- 02 | 内容综述:学完这门课程你能得到什么?
- 03 | Electron介绍:为什么Electron这么火?
- 04 | 揭秘Electron架构原理:Chromium + Node.js是如何一起工作?
- 05 | 桌面端技术选型:如何选择合适的桌面端技术?
- 06 | Electron开发准备:环境搭建及前期准备
- 07 | 第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(上)
- 08 | 第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(下)
- 09 | 与Web开发不同(一):主进程与渲染进程
- 10 | 与Web开发不同(二):进程间通信
- 11 | 与Web开发不同(三):Native能力及原生GUI
- 12 | 与Web开发不同(四): 释放前端想象力,基于Electron能做什么?
第二章:实战篇 – 远程控制软件
- 13 | 实战项目综述:整体需求分析
- 14 | 设计思路:做远程控制有几步?
- 15 | 项目架构与基础业务:Electron 与 React 框架结合
- 16 | 主页面基础业务:Real World IPC
- 17 | 傀儡端实现(一):基于Electron能力捕获桌面视频流
- 18 | 傀儡端实现(二):如何接收&响应指令?
- 19 | 傀儡端实现(三):基于WebRTC传输视频流(上)
- 20 | 傀儡端实现(四):基于WebRTC传输视频流(下)
- 21 | 信令服务:如何连接两端(上)
- 22 | 信令服务:如何连接两端(下)
- 23 | 指令传输实现:如何建立数据传输?
- 24 | 项目完善与总结(上):App特性
- 25 | 项目完善与总结(下):原生GUI
第三章:Electron 工程篇
- 26 | Electron 应用打包:从HTML到安装包
- 27 | Electron 应用更新(一):软件更新的痛点
- 28 | Electron 应用更新(二):线上项目如何更新?
- 29 | Electron 质量监控:桌面端的质量抓手是什么?
- 30 | 使用原生能力:如何集成C++能力?
- 31 | Electron 自动化测试:如何编写端到端测试?
- 32 | Electron体验优化:如何优化白屏问题?
- 33 | Electron客户端的安全:从XSS到RCE
- 34 | Electron bad parts:辩证看待Electron技术
- 35 | 结课测试&结束语
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THE END
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