100052401-微信小程序全栈开发实战 – 网盘下载 - 手把手带你实现一款电商小程序

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第一章:重新认识微信小程序

  • 01 | 课程介绍
  • 02 | 内容综述
  • 03 | 小程序的特点及开发能力
  • 04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
  • 05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
  • 06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目

第二章:微信小程序组件介绍及使用

  • 07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
  • 08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
  • 09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
  • 10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
  • 11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
  • 12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
  • 13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
  • 14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
  • 15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
  • 16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
  • 17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
  • 18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
  • 19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
  • 20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
  • 21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
  • 22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
  • 23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
  • 24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
  • 25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
  • 26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
  • 27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
  • 28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
  • 29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
  • 30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
  • 31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
  • 32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
  • 33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
  • 34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
  • 35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
  • 36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
  • 37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
  • 38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
  • 39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
  • 40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
  • 41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
  • 42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
  • 43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
  • 44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
  • 45 | WebGL介绍(九):完成动画
  • 46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
  • 47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
  • 48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
  • 49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示

第三章:微信小程序开发常用的API介绍及使用

  • 50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
  • 51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
  • 52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
  • 53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
  • 54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
  • 55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
  • 56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
  • 57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
  • 58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
  • 59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
  • 60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
  • 61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
  • 62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
  • 63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
  • 64 | 设备能力:如何实现扫码连WiFi功能?
  • 65 | 前期留言集中答疑(一)
  • 66 | 前期留言集中答疑(二)

第四章:快速构建商家小程序前端页面

  • 67 | 搭建UI框架(一):如何基于Vant快速创建小程序页面?
  • 68 | 搭建UI框架(二):使用art-template模板引擎
  • 69 | 搭建UI框架(三):规整后端koa项目结构
  • 70 | 用户登录(一):创建与使用数据库
  • 71 | 用户登录(二):创建sessionKey model并完善用户登录
  • 72 | 商品列表页:创建分类模型
  • 73 | 商品列表页:使用存储过程初始化分类表
  • 74 | 商品列表页:创建商品表、品牌表
  • 75 | 商品列表页:创建商品描述表
  • 76 | 商品列表页:创建商品SKU表
  • 77 | 商品列表页:初始化SKU表数据
  • 78 | 商品列表页:创建商品列表接口
  • 79 | 商品列表页:关联查询
  • 80 | 商品列表页:实现vtabs侧边栏导航
  • 81 | 商品列表页:调用商品分类分页列表接口
  • 82 | 商品列表页:实现延迟加载
  • 83 | 商品列表页:修改vtabs组件算法
  • 84 | 商品列表页:实现分页加载
  • 85 | 商品列表页:使用骨架屏
  • 86 | 商品详情页:创建商品详情接口
  • 87 | 商品详情页:使用EventChannel
  • 88 | 商品详情页:显示标题与价格
  • 89 | 商品详情页:使用Sketch
  • 90 | 商品详情页:使用蓝湖
  • 91 | 商品详情页:实现选择商品规格的UI
  • 92 | 商品详情页:在底部添加商品导航组件
  • 93 | 商品详情页:实现商品规格接口
  • 94 | 商品详情页:展示商品规格以供选择
  • 95 | 购物车页面:整合用户自动登录功能
  • 96 | 购物车页面:添加 tabBar 导航
  • 97 | 购物车页面:构建商品列表
  • 98 | 购物车页面:实现编辑模式与正常模式切换
  • 99 | 购物车页面:创建购物车模型
  • 100 | 购物车页面:实现向购物车添加商品的接口
  • 101 | 购物车页面:实现“加入购物车”功能
  • 102 | 购物车页面:实现购物车拉取接口
  • 103 | 购物车页面:调用购物车列表接口与绑定页面数据
  • 104 | 购物车页面:实现改变购物车商品数量的接口
  • 105 | 购物车页面:实现商品增减
  • 106 | 购物车页面:实现批量删除
  • 107 | 确认订单页面:实现地址项与商品列表UI
  • 108 | 确认订单页面:绑定商品列表数据
  • 109 | 确认订单页面:实现确认订单页面其它UI
  • 110 | 购物车页面:尝试使用计算属性
  • 111 | 快递地址列表页面:创建快递列表页面UI
  • 112|新增地址页:创建新增收货地址页面UI与双向绑定
  • 113|微信接口:验证接口是否可用
  • 114|收货地址列表页:从微信获取预存的收货地址
  • 115|后端:创建address模型与列表接口
  • 116|后端:创建新增收货地址接口、添加索引
  • 117|新增地址页:实现收货地址新增功能
  • 118|收货地址列表页:拉取真是收货地址并渲染
  • 119|收货地址列表页:优化微信收货地址获取的逻辑
  • 120|后端:实现收货地址编辑接口
  • 121|新增编辑地址页:实现前端编辑功能
  • 122|地址列表页:实现滑动删除功能的 UI
  • 123|地址列表页:实现地址删除接口及前端删除功能
  • 124|微信支付:申请微信认证及微信支付
  • 125|微信支付:登录商户平台作支付开发准备
  • 126|微信支付:安装微信支付模块 koa3-wechat
  • 127|微信支付:初始化 koa3-wechat 支付模块
  • 128|微信支付:使用 koa3-wechat 调用统一下单接口准备支付参数
  • 129|微信支付:使用 wx.requestPayment 接口发起微信支付
  • 130|微信支付:确认支付订单状态
  • 131|微信支付:在云服务器上部署测试代码与配置 nginx
  • 132|微信支付:测试支付确认接口是否可用
  • 133|确认下单页:清空已经下单的购物车商品
  • 134|微信支付:实现退款接口
  • 135|微信支付:尝试使用 weixin-pay 调用统一下单接口准备支付参数
  • 136|微信支付:解决 weixin-pay 退款失败的问题
  • 137|小微商户:申请帐号与支付测试
  • 138|小微商户:试用小微商户
  • 139|小微商户:实现下单接口
  • 140|小微商户:在手机上测试支付功能
  • 141|小微商户:解决商户 ID 不能为空等问题
  • 142|小微商户:实现支付结果回调的接口
  • 143|小微商户:实现退款接口

第五章:基于Node.js快速打造后端接口及公众号页面管理后台

  • 144|公众号:公众号开发接入配置
  • 145|公众号:接管公众号消息并作应答
  • 146|微信认证:关于小程序公众号开放平台等帐号认证
  • 147|服务号:网页授权的两种方式
  • 148|云数据库:将线下数据库同步至线上
  • 149|网页授权:通过测试号拉取用户信息
  • 150|网页授权:在微信开发者工具中测试网页授权代码
  • 151|测试:使用内网穿透服务 ngrok
  • 152|微页面:如何实现 JS-SDK 的初始化

第六章:微信小程序云开发常用功能简介及使用

  • 153|云开发:创建第一个小程序云开发项目
  • 154|云开发:创建第一个云开发环境
  • 155|云开发:创建第一个云函数login
  • 156|云函数:如何获取用户的openid
  • 157|微信支付:基于云函数实现微信支付
  • 158|云数据库:如何创建集合并实现数据的基本操作
  • 159|云函数:如何在本地调试云函数
  • 160|云数据库:如何在小程序中操作云数据库
  • 161|TCB:小程序与公众号共享云环境
  • 162|云开发:使用实时数据监听实现多端信息同步
  • 163|云数据库与云存储:使用事务与图片的上传下载功能
  • 164|云环境:通过安装扩展应用快速实现功能

第七章:添加广告实现流量变现

  • 165|广告:创建与展示 Banner 广告
  • 166|广告:创建与使用视频激励广告
  • 167|广告:使用封面广告与自定义模板广告

第八章:添加运营插件促进用户活跃和留存

  • 168|插件开发:关于微信小程序插件的基础介绍
  • 169|插件开发:创建第一个插件项目
  • 170|插件开发:实现“每日天气”第一个版本的功能
  • 171|插件开发:插件的提交审核与使用
  • 172|插件开发:实现第二个版本的功能“每日微报”
  • 173|插件开发:在插件中调用云函数
  • 174|订阅与通知:实现消息订阅功能
  • 175|插件开发:转发插件内页面

第九章:小程序第三方开发框架简介与使用

  • 176|在小程序中使用Vue:使用kbone创建同构项目
  • 177|Webpack构建小程序项目的示例:支持原生混合开发与云开发
  • 178|课程答疑:如何使用源码
  • 179|课程回顾及结束语
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THE END
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