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第一章 Java编程基础

  • 01 | 课程介绍
  • 02 | 内容综述
  • 03 | 开发环境搭建(macOS)
  • 04 | HelloWorld程序编译和运行(macOS)
  • 05 | 开发环境搭建(Windows)
  • 06 | HelloWorld程序编译和运行(Windows)
  • 07 | 详解HelloWorld程序
  • 08 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(macOS)
  • 09 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(Windows)
  • 10 | 从加减乘除到变量
  • 11 | 再探计算加减乘除的程序
  • 12 | Java中的基本数据类型
  • 13 | Java中的运算符
  • 14 | Java中的位运算符
  • 15 | 基本数据类型的更多语法点
  • 16 | 字符集编码和字符串
  • 17 | 操作符和数据类型总结
  • 18 | 程序执行流程之if-else语句(上)
  • 19 | 程序执行流程之if-else语句(下)
  • 20 | 程序循环之for语句
  • 21 | 代码块和变量的作用域
  • 22 | 程序循环之while语句
  • 23 | 程序执行流程之switch语句
  • 24 | 循环和判断的总结(上)
  • 25 | 循环和判断的总结(下)
  • 26 | 用数组保存成绩
  • 27 | 认识变量和数组(上)
  • 28 | 认识变量和数组(下)
  • 29 | 多维数组
  • 30 | 用数组灵活处理程序

第二章 Java面向对象编程

  • 31 | 类(class)
  • 32 | 初探类和对象
  • 33 | 认识引用类型(上)
  • 34 | 认识引用类型(下)
  • 35 | 类、对象和引用的关系
  • 36 | 认识数组类型
  • 37 | 引用的缺省值null
  • 38 | 像自定义类型一样使用类
  • 39 | Java中的包和访问修饰符(上)
  • 40 | Java中的包和访问修饰符(下)
  • 41 | 打造一个小超市
  • 42 | IntelliJ调试程序初探
  • 43 | 方法:让Merchandise对象有行为
  • 44 | 返回值:让Merchandise计算毛利润
  • 45 | 参数:让Merchandise计算多件商品的总价
  • 46 | 参数和返回值是怎么传递的
  • 47 | 分清参数、局部变量和实例的地盘
  • 48 | 隐藏的this自引用
  • 49 | 理解方法:一种特殊的代码块
  • 50 | 理解方法的调用:代码的一种特殊跳转
  • 51 | 给类和方法加Java注释
  • 52 | 成熟的类的对象要自己做事情
  • 53 | 方法的签名和重载
  • 54 | 重载的参数匹配规则
  • 55 | 构造方法:构造实例的方法
  • 56 | 构造方法的重载和互相调用
  • 57 | 静态变量
  • 58 | 静态方法
  • 59 | 静态方法的重载
  • 60 | static代码块和static变量初始化
  • 61 | 方法和属性的可见性修饰符
  • 62 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(上)
  • 63 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(下)
  • 64 | 最熟悉的陌生人:String (上)
  • 65 | 最熟悉的陌生人:String (下)
  • 66 | 重新认识老朋友: main方法和System类
  • 67 | String类的好兄弟
  • 68 | 继承:方便让商品增加新的类别
  • 69 | 子类对象里藏着一个父类对象
  • 70 | 覆盖:子类想要一点不一样
  • 71 | super:和父类对象沟通的桥梁
  • 72 | super:调用父类的构造方法
  • 73 | 父类和子类的引用赋值关系
  • 74 | 多态:到底调用的哪个方法?(上)
  • 75 | 多态:到底调用的哪个方法?(下)
  • 76 | 多态里更多的语法点(上)
  • 77 | 多态里更多的语法点(下)
  • 78 | instanceof操作符
  • 79 | 继承专属的访问控制:protected
  • 80 | final修饰符(上)
  • 81 | final修饰符(下)
  • 82 | 继承里的静态方法
  • 83 | 插曲:for循环的另一种写法
  • 84 | 万类之祖:Object类
  • 85 | hashCode和equals 方法(上)
  • 86 | hashCode和equals 方法(下)
  • 87 | toString方法
  • 88 | 初探Class类
  • 89 | 初探反射(上)
  • 90 | 初探反射(下)
  • 91 | 面向对象三要素:封装、继承和多态
  • 92 | 枚举:定义商品的门类
  • 93 | 接口:让商品类型更丰富(上)
  • 94 | 接口:让商品类型更丰富(下)
  • 95 | 抽象类:接口和类的混合体
  • 96 | 有方法代码的接口
  • 97 | 接口内代码的更多内容
  • 98 | 静态内部类
  • 99 | 成员内部类
  • 100 | 局部内部类
  • 101 | 匿名类
  • 102 | 特殊类的总结
  • 103 | 让我们的超市运转起来:设计篇
  • 104 | 让我们的超市运转起来:代码篇

第三章 Java中的异常处理

  • 105 | 初识异常:try catch
  • 106 | Java中异常的分类
  • 107 | 抛出异常的语法
  • 108 | Java异常的传递
  • 109 | 自定义异常
  • 110 | 异常传递不是凌波微步
  • 111 | try catch finally语句
  • 112 | 自动回收资源的try语句
  • 113 | Java中的常见异常

第四章 Java中的常用工具类和新语法

  • 114 | Collection类族简介
  • 115 | Collection中的List (上)
  • 116 | Collection中的List(下)
  • 117 | Collection中的Set
  • 118 | 泛型简析(上)
  • 119 | 泛型简析(下)
  • 120 | 再探泛型
  • 121 | Iterator接口
  • 122 | Map:key和value的映射
  • 123 | 定义自己的注解
  • 124 | Lambda V.S. 匿名类(上)
  • 125 | Lambda V.S. 匿名类(下)
  • 126 | 基本类型的自动装箱和拆箱
  • 127 | Java中的File类
  • 128 | Java I/O简介
  • 129 | 写文件内容小程序
  • 130 | 读文件内容小程序
  • 131 | 网络通讯名词简介
  • 132 | 简单的网络通讯小程序(上)
  • 133 | 简单的网络通讯小程序(下)
  • 134 | 简单的抓取网页内容的程序
  • 135 | JDK和JRE

第五章 Java中的线程

  • 136 | 初识线程
  • 137 | 创建自己的线程
  • 138 | 再探线程
  • 139 | 多线程:混乱开始了
  • 140 | 同步控制之synchronized
  • 141 | 同步控制之wait notify
  • 142 | 多线程经典模型:生产者消费者
  • 143 | 线程同步之join
  • 144 | 死锁
  • 145 | ThreadLocal线程专属的变量
  • 146 | 定时任务
  • 147 | volatile关键字的作用
  • 148 | concurrent包基本原理
  • 149 | concurrent包中的Atomic类族
  • 150 | concurrent包中的锁
  • 151 | concurrent包中的数据结构
  • 152 | concurrent包中的线程池
  • 153 | 聊天室开张喽 (上)
  • 154 | 聊天室开张喽 (下)

第六章 Java编程实战

  • 155 | 什么是学习一门语言
  • 156 | Java平台简介
  • 157 | Maven概念简介
  • 158 | Maven的安装和配置
  • 159 | 创建一个简单的Maven项目
  • 160 | 一个从pptx文件中抽取文字的小工具
  • 161 | Maven常用命令和插件
  • 162 | Intellij更多功能介绍
  • 163 | 值得学习的类库简介
  • 164 | 如何在Stack Overflow上提问才不会被骂
  • 165 | 浅谈程序设计
  • 166 | 游戏小程序功能定义
  • 167 | 游戏小程序设计和模块划分
  • 168 | 游戏小程序代码分析
  • 169 | 使用Swagger创建一个Spring Boot的Web服务
  • 170 | 结课测试&结束语
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