100025901-从0开发一款iOS App – 网盘下载 -

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第一章:课程简介和开发前的准备

  • 01 | 课程介绍
  • 02 | 内容综述
  • 03 | 常见App类型及技术栈浅析
  • 04 | 使用Xcode创建第一个工程

第二章:实现App的基本界面

  • 05 | MVC模式:iOS中的架构基石
  • 06 | iOS中的视图UIView
  • 07 | 了解UIView的生命周期
  • 08 | 视图的控制器UIViewController
  • 09 | 结合视图和控制器构建Tabbar样式页面
  • 10 | 使用Navigation构建App的基础交互
  • 11 | iOS基本页面框架的构成和实现
  • 12 | 系统函数中常见模式Delegate
  • 13 | UITableView简介
  • 14 | UITableView中Delegate和Datasource的使用
  • 15 | UITableViewCell的复用及原理
  • 16 | 结合子视图实现完整的列表界面
  • 17 | UICollectionView的基本应用和实现
  • 18 | UICollectionViewLayout的应用
  • 19 | 基本列表视图的选择和使用
  • 20 | 滚动视图的基类UIScrollView简介
  • 21 | 应用UIScrollViewDelegate实现复杂逻辑
  • 22 | iOS中滚动视图对比及App内应用场景浅析
  • 23 | iOS中文字的展示:UILabel的使用与布局
  • 24 | iOS中图片的展示:UIImage与UIImageView的应用
  • 25 | iOS中按钮的实现:UIButton的使用
  • 26 | UIControl以及Target-Action模式
  • 27 | 使用UIGestureRecognizer实现自定义点击与手势
  • 28 | 通过UIAlertView了解UIKit系统函数的设计和使用
  • 29 | Web基础知识及WKWebView 介绍
  • 30 | 使用WKWebView及Delgate实现简单的页面加载
  • 31 | 认识观察者模式KVO并展示页面加载进度
  • 32 | iOS开发中的Web应用浅析
  • 33 | 使用UIView动画完善界面的交互
  • 34 | 动画背后的CALayer基本应用
  • 35 | CoreAnimation及开源动画框架介绍
  • 36 | 常用代码规范和重构方式
  • 37 | 结合UIKit分析常用App的页面结构

第三章:实现App的基础功能

  • 38 | 网络基础及请求的封装
  • 39 | NSURLSession基础原理、组织和使用
  • 40 | 使用系统网络架构NSURLSession加载网络数据
  • 41 | 常用框架集成方式Submodule、Carthage和CocoaPods对比和使用
  • 42 | 集成和使用开源网络框架
  • 43 | iOS中的JSON解析
  • 44 | 使用结构化的数据进行解析和展示
  • 45 | 实现列表数据加载、解析和展示的完整流程
  • 46 | iOS沙盒机制和文件结构
  • 47 | 使用NSFileManager操作和管理文件
  • 48 | iOS中的序列化NSCoding
  • 49 | 开源存储方案对比与分析
  • 50 | 缓存新闻列表数据及已读状态
  • 51 | iOS中线程的基础知识及NSThread
  • 52 | GCD的常用方法分析和使用
  • 53 | 了解Operation、Runloop以及多线程开发总结
  • 54 | 如何管理App中的图片下载与存储
  • 55 | 开源图片框架接触的架构和使用
  • 56 | 了解iOS系统的音视频框架
  • 57 | 重构视频列表展示视频
  • 58 | 实现简单视频播放器AVPlayer
  • 59 | iOS消息机制NSNotification简介
  • 60 | 使用Notification接收和处理播放状态通知
  • 61 | 使用KVO监听和处理播放资源的状态变化
  • 62 | CMTime及播放缓冲进度的获取和使用
  • 63 | 使用单例模式重构播放器业务逻辑
  • 64 | 常用App视频业务及流程浅析
  • 65 | AutoLayout简介
  • 66 | 使用AutoLayout实现通用ToolBar视图
  • 67 | iOS常用布局方式选择
  • 68 | 逻辑分辨率适配
  • 69 | 物理分辨率适配
  • 70 | 使用ImageAsset管理图片资源
  • 71 | iPhone X适配
  • 72 | iOS开发适配常用方法总结

第四章:App功能扩展和完善

  • 73 | App启动过程及生命周期分析
  • 74 | 通过App生命周期回调实现启动页
  • 75 | 使用URL Scheme进行App间的唤起和通信
  • 76 | Universal Link简介
  • 77 | 常用组件化Target-Action方案
  • 78 | 常用组件化URL Scheme方案
  • 79 | 常用组件化Protocol-Class方案
  • 80 | 实现简单的第三方登录和分享功能
  • 81 | iOS中静态库的制作和使用
  • 82 | iOS当中Framework的制作和使用
  • 83 | OAuth和OpenID原理和使用
  • 84 | 集成QQ SDK实现登录和分享功能
  • 85 | iOS中常用日志和上报系统浅析
  • 86 | 类CocoaLumberjack日志框架架构浅析
  • 87 | Crash的类型介绍和常用收集方案
  • 88 | 常用上报技术方案对比和分析
  • 89 | iOS中定位和定位权限
  • 90 | 定位功能实现和位置信息的获取
  • 91 | iOS中推送和推送权限
  • 92 | 使用UserNotifications实现本地推送
  • 93 | 远程推送与APNs简介
  • 94 | 使用UserNotifications接收远程推送
  • 95 | iOS图标管理和动态更新
  • 96 | iOS App Extension简介
  • 97 | 实现Today Extension以及数据共享
  • 98 | UITextField和UITextView
  • 99 | 使用UITextField实现搜索条
  • 100 | 使用UITextView实现输入框
  • 101 | 复杂列表页实现方案及IGListKit浅析
  • 102 | 复杂内容页展示逻辑及实现方案浅析
  • 103 | App的签名原理和证书申请
  • 104 | 常用iOS唯一标识符
  • 105 | App的打包和上架流程
  • 106 | 结课测试&结束语
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THE END
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