[227] Go语言实战流媒体视频网站 – 网盘下载 -

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1. 课程介绍

  • 1-1 prestudy
  • 1-2 课程介绍及知识要点预习

2. 一个例子了解golang工具链

  • 2-1 一个例子了解golang常用工具链
  • 2-2 golang项目中test的写法
  • 2-3 golang项目中benchmark的写法
  • 2-4 章节总结

3. 流媒体网站架构以及API模块的实现

  • 3-1 流媒体网站整体介绍与架构梳理
  • 3-2 api设计与架构
  • 3-3 api实现之详细设计(上)
  • 3-4 api实现之详细设计(中)
  • 3-5 api实现之详细设计(下)
  • 3-6 api之http handler层
  • 3-7 api之数据库层设计
  • 3-8 api之数据库层实现_数据库连接
  • 3-9 api之数据库层实现_实现User
  • 3-10 api之数据库层实现_编写User Test Case
  • 3-11 api之数据库层实现_User部分代码优化
  • 3-12 api之数据库层实现_实现和验证Video
  • 3-13 api之数据库层实现_实现Comments
  • 3-14 api之数据库层实现_Comments Test Case
  • 3-15 api之session处理与实现(上)
  • 3-16 api之session处理与实现(下)
  • 3-17 api之http middleware的实现与handler收尾(上)
  • 3-18 api之http middleware的实现与handler收尾(下)

4. stream模块

  • 4-1 stream server
  • 4-2 streaming的架构搭建
  • 4-3 token bucket
  • 4-4 流控模块的实现
  • 4-5 在http middleware中嵌入流控
  • 4-6 streamHandler实现
  • 4-7 验证streamHandler
  • 4-8 uploadHandler实现
  • 4-9 验证uploadHandler

5. scheduler模块

  • 5-1 scheduler介绍
  • 5-2 代码架构搭建
  • 5-3 runner的生产消费者模型实现
  • 5-4 runner的使用与测试
  • 5-5 task示例的实现
  • 5-6 timer的实现
  • 5-7 api实现以及scheduler完成

6. 前端服务和模版引擎渲染

  • 6-1 大前端和golang模版引擎介绍
  • 6-2 前端代码架构搭建
  • 6-3 静态页面渲染
  • 6-4 build脚本和homeHandler
  • 6-5 userHomeHandler
  • 6-6 api透传模块实现
  • 6-7 proxy转发的实现
  • 6-8 UI部分的预览
  • 6-9 API service补全与讲解
  • 6-10 UI之html讲解
  • 6-11 js部分实现

7. 网站上云

  • 7-1 云原生讲解
  • 7-2 云存储改造之OSS方案分析
  • 7-3 云存储改造之OSS适配
  • 7-4 公共配置实现
  • 7-5 用vendor处理公共配置包
  • 7-6 SLB讲解与配置
  • 7-7 SLB之添加session容错
  • 7-8 ECS云主机和安全组配置
  • 7-9 scheduler的改造
  • 7-10 部署脚本以及db初始化
  • 7-11 部署演示以及完成效果展示
  • 7-12 课程总结(回顾,延伸和优化)
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THE END
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