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1. 申请appkey(购买后即可领取PSD高清设计图,课程配套源码,享受问答服务)
- 1-1 微信小程序商业级实战-课程导学。
- 1-2 2019年更新(P1)内容概要(重要)
- 1-3 优先自己开发
- 1-4 临时补充:关于appkey的申请(重要)
- 1-5 appkey的申请
- 1-6 课程维护说明
2. 准备工作
- 2-1 流程与开发前准备
- 2-2 新建小程序项目
- 2-3 小程序开发工具介绍
- 2-4 第三方开发工具介绍
3. 小程序的基础知识与新特性
- 3-1 小程序的4种文件类型
- 3-2 小程序的组织结构
- 3-3 新建第一个小程序页面
- 3-4 消除错误提示
- 3-5 app.json配置之导航栏
- 3-6 app.json之background窗口
- 3-7 wxml与组件
4. flex布局
- 4-1 小程序代码编写规范
- 4-2 所谓布局
- 4-3 block、inline与inline-block
- 4-4 flex容器将消除item的块状特性
- 4-5 flex-direction的应用
- 4-6 reverse倒序排布
- 4-7 reverse效果揭秘
- 4-8 justify-content属性解析 一
- 4-9 justify-content属性解析 二
- 4-10 主轴与交叉轴(重要) 一
- 4-11 主轴与交叉轴(二)
- 4-12 baseline与stretch
- 4-13 flex-wrap与消除间距
5. 小程序基础知识与初识小程序组件
- 5-1 细节决定成败
- 5-2 组件概述
- 5-3 定义、引用与使用组件
- 5-4 相对路径与绝对路径
- 5-5 like组件实现
- 5-6 小程序尺寸单位与设计原则(重要)
- 5-7 小程序支持的css选择器远比文档中要多
- 5-8 苹方字体设置
- 5-9 page样式的巧妙应用
- 5-10 组件只能继承极少数全局样式
- 5-11 组件最好不要留有空白间距
- 5-12 固定宽度还是自适应?
- 5-13 组件事件与事件处理
6. 组件数据、事件与属性
- 6-1 数据来源的三种途径
- 6-2 目的:深入了解promise
- 6-3 数据绑定
- 6-4 目的:深入理解组件间的通信方式
- 6-5 三元表达式与图片切换
- 6-6 组件的封闭性、开放性及粒度
- 6-7 组件的properties属性详解
- 6-8 let、var与组件事件应用
7. 访问API数据与ES6在小程序中的应用
- 7-1 看待组件的两种观点(重要)
- 7-2 Blink API介绍与测试API
- 7-3 生命周期函数
- 7-4 wx.request-4xx状态码并不会执行fail
- 7-5 访问API获取数据
- 7-6 同步、异步与回调函数
- 7-7 ES6箭头函数与this指代
- 7-8 正确理解Promise(选看)
- 7-9 ES6 const常量
- 7-10 ES6 Module export与import
- 7-11 HTTP类的封装与ES6 startsWith
- 7-12 分析问题的思维培养与练习
- 7-13 分析问题的思维培养与练习二
- 7-14 回调函数传递
- 7-15 通用错误异常处理(重要)
8. 流行页面编码与组件的细节知识
- 8-1 什么是“剥夺函数return的能力”
- 8-2 组件属性赋值与页面渲染流程解析
- 8-3 setData的误区(重要)
- 8-4 目的: 理解外部样式类与css优先级
- 8-5 movie组件的实现
- 8-6 再谈组件的粒度
- 8-7 自定义事件的激活与监听
- 8-8 喜欢还是不喜欢
- 8-9 组件的生命周期函数
- 8-10 组件的data与properties的“奇怪”现象
- 8-11 业务逻辑到底写组件里还是页面里
- 8-12 observer函数的应用
- 8-13 注意防范内存泄漏
- 8-14 千万不要在observer中修改自身属性值
- 8-15 epsoide组件与流行页面样式
9. Behavior行为与加入缓存系统优化流行页面
- 9-1 navi组件与移动端触碰区域探讨
- 9-2 navi组件与flex宽度陷阱
- 9-3 禁用事件的技巧
- 9-4 music组件初步实现
- 9-5 初识组件的Behavior行为
- 9-6 behavior 继承与多继承的覆盖规则(重要)
- 9-7 初步实现期刊切换
- 9-8 是否是最新期刊的判断逻辑
- 9-9 使用Storage保存最新期刊号
- 9-10 onNext与函数重构技巧
10. 新版Music组件、组件通信与wxss样式复用
- 10-1 谈谈缓存对于改善用户体验的作用
- 10-2 解决缓存带来的问题
- 10-3 ES6模板字符串和扩展运算符的应用
- 10-4 独立更新like组件状态
- 10-5 如何让自定义组件支持hidden?
- 10-6 @import在组件间复用样式
- 10-7 music组件样式
- 10-8 新版音乐播放对象
- 10-9 组件间通信
- 10-10 hidden不会触发组件的detached,但wxif会
- 10-11 完成音乐播放
- 10-12 用简洁的代码优化音乐播放
- 10-13 真实感受Component与Model的好处
11. Promise正确用法与函数签名设计技巧
- 11-1 tabBar配置
- 11-2 airbnb编码规范
- 11-3 纯粹回调、Promise与async、await
- 11-4 Promise的本质与用法
- 11-5 Promise重构 一 参数列表设计原则与默认值
- 11-6 Promise重构 二 重构request
- 11-7 Promise重构 三 对象解构
- 11-8 Promise的正确用法
12. 组件高级应用
- 12-1 图书组件
- 12-2 列表渲染
- 12-3 书籍首页布局
- 12-4 巧用flex布局简化CSS
- 12-5 wx:key的用法与意义
- 12-6 项目型组件与通用性组件
- 12-7 书籍详情页面三组数据加载
- 12-8 三种小程序编译模式
- 12-9 标签组件难点提示
- 12-10 标签布局
- 12-11 组件设计思想:slot插槽的使用
- 12-12 自定义组件样式探讨 一:hack方式
- 12-13 自定义样式探讨2:外部样式的概念
- 12-14 自定义组件样式3:外部样式的问题
- 12-15 自定义样式4:外部样式如何强制覆盖普通样式
- 12-16 外部样式类的使用技巧
13. 小程序wxs的应用
- 13-1 分析换行符 不解析换行的原因
- 13-2 wxs的概念与应用1
- 13-3 wx的概念与应用2
- 13-4 wx的概念与应用3
- 13-5 在小程序中编写limit过滤器
- 13-6 短评功能分析
- 13-7 短评实现一
- 13-8 短评实现二
- 13-9 短评实现三:在wxml中编写wxs代码
- 13-10 短评实现四:mask组件
- 13-11 短评实现五:提交短评数据
- 13-12 短评实现六:支持input输入短评
- 13-13 短评实现七:细节处理
14. 搜索与高阶组件
- 14-1 并行请求与串行请求
- 14-2 Promise.all与Promise.race
- 14-3 高阶组件示例1:搜索组件
- 14-4 自定义组件的models目录探讨
- 14-5 数据结构队列的应用
- 14-6 队列测试
- 14-7 实现历史搜索
- 14-8 实现热门搜索
- 14-9 搜索实现1
- 14-10 搜索实现2
- 14-11 搜索实现3
- 14-12 搜索实现4:动态绑定input输入
15. 代码重构与行为抽象
- 15-1 用随机字符串触发Oberver函数
- 15-2 加载更多数据的判断技巧
- 15-3 使用锁的概念解决重复加载数据的问题
- 15-4 组件行为逻辑抽象——分页行为
- 15-5 是否还有更多数据的判断逻辑
- 15-6 搜索代码重构——增强代码可阅读性
- 15-7 注意避免死锁
- 15-8 特别注意setData与直接赋值的区别
- 15-9 空搜索结果的处理
16. 高级知识与应用
- 16-1 将锁提取到分页行为中
- 16-2 目的:练习自定义组件的编写
- 16-3 open-data显示用户信息
- 16-4 新版微信授权机制
- 16-5 wx.getUserInfo需要用户先授权
- 16-6 通过opensetting判断用户是否授权
- 16-7 自定义button实现获取用户信息
- 16-8 为什么有open-data还需要getUserInfo?
- 16-9 自定义分享button
- 16-10 小程序之间的跳转
- 16-11 preview组件
- 16-12 简单聊一下小程序云开发的场景和意义
- 16-13 目的:了解单向数据绑定与双向数据绑定
17. 内容加餐(P1)
- 17-1 2019年小程序新特性汇总讲解
- 17-2 在小程序中使用async和await
- 17-3 promisic完美实现全小程序async和await
- 17-4 Lin-UI特点与安装
- 17-5 Lin-Button改写原图片按钮
- 17-6 当我们谈编程能力的时候,我们谈的是什么(选自Java全栈体系课)
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