[286] Socket网络编程进阶与实战 – 网盘下载 -

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1. 课程导学(Java语言教学)

  • 1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
  • 1-2 课程导学(课前必看)

2. Socket网络编程快速入门

  • 2-1 什么是网络编程?
  • 2-2 Socket与TCP、UDP
  • 2-3 Socket TCP牛刀小试-客户端实现
  • 2-4 Socket TCP牛刀小试-服务端实现
  • 2-5 报文、协议、Mac地址
  • 2-6 IP、端口及远程服务器
  • 2-7 为什么有TCP还要有UDP?仅有一个不是更好么?

3. Socket UDP快速入门

  • 3-1 UDP是什么
  • 3-2 UDP核心API讲解
  • 3-3 UDP单播、广播、多播-1
  • 3-4 UDP单播、广播、多播-2
  • 3-5 案例实操-局域网搜索案例-1
  • 3-6 案例实操-局域网搜索案例-2
  • 3-7 案例实操-局域网搜索案例-3

4. Socket TCP快速入门

  • 4-1 TCP是什么、能做什么
  • 4-2 TCP核心API讲解
  • 4-3 TCP连接可靠性-三次握手、四次挥手
  • 4-4 TCP传输可靠性-排序、丢弃、重发
  • 4-5 案例实操-TCP传输初始化配置-1
  • 4-6 案例实操-TCP传输初始化配置-2
  • 4-7 案例实操-TCP基础数据传输-1
  • 4-8 案例实操-TCP基础数据传输-2

5. UDP辅助TCP实现点对点传输案例

  • 5-1 UDP搜索IP与端口-1
  • 5-2 UDP搜索IP与端口-2
  • 5-3 点对点传输实现
  • 5-4 数据发送与接收并行-1
  • 5-5 数据发送与接收并行-2
  • 5-6 数据发送与接收并行-3

6. 简易聊天室案例

  • 6-1 聊天室数据传输设计
  • 6-2 聊天室消息接收实现
  • 6-3 聊天室消息转发实现
  • 6-4 服务器状态与测试用例构建-1
  • 6-5 服务器状态与测试用例构建-2
  • 6-6 服务器性能分析与压测
  • 6-7 服务器性能总结与优化方案
  • 6-8 对于聊天室功能实现若是使用UDP来是否会更好?

7. 服务器传输优化-NIO

  • 7-1 阻塞IO和⾮非阻塞IO
  • 7-2 NIO Family一览
  • 7-3 NIO常⽤用API学习
  • 7-4 NIO重写服务器-1
  • 7-5 NIO重写服务器-2
  • 7-6 NIO重写服务器-3
  • 7-7 NIO服务器Thread优化-1
  • 7-8 NIO服务器Thread优化-2
  • 7-9 NIO服务器Thread优化-3
  • 7-10 NIO服务器Thread优化-4
  • 7-11 NIO服务器Thread优化-5
  • 7-12 NIO服务器Thread优化-6
  • 7-13 NIO知识归纳梳理
  • 7-14 BIO、NIO、AIO究竟是什么?

8. 数据传输稳定性优化

  • 8-1 消息不完整与消息粘包
  • 8-2 复现数据传输异常现象
  • 8-3 传输分析-如何有序的混传数据
  • 8-4 传输分析-借鉴学习HTTP精髓
  • 8-5 构建有序消息体-调度接口定义
  • 8-6 构建有序消息体-基本发送调度实现
  • 8-7 构建有序消息体-基本接收调度实现-1
  • 8-8 构建有序消息体-基本接收调度实现-2
  • 8-9 消息粘包与消息不全测试

9. 局域网文件快传技术实战

  • 9-1 混传数据总结与梳理
  • 9-2 文件传输与普通传输的区别
  • 9-3 文件消息模型基础实现-1
  • 9-4 文件消息模型基础实现-2
  • 9-5 文件消息模型基础实现-3
  • 9-6 发送文件到服务器-1
  • 9-7 发送文件到服务器-2
  • 9-8 发送文件到服务器-3
  • 9-9 消息分片传输设计与实现-1
  • 9-10 消息分片传输设计与实现-2
  • 9-11 消息分片传输设计与实现-3
  • 9-12 消息分片传输设计与实现-4
  • 9-13 消息分片设计与实现-发送调度-1
  • 9-14 消息分片设计与实现-发送调度-2
  • 9-15 消息分片设计与实现-接收调度-1
  • 9-16 消息分片设计与实现-接收调度-2
  • 9-17 文件快传收尾与总结
  • 9-18 我们为什么需要消息分片?

10. 聊天室升级版实战

  • 10-1 消息调度分析
  • 10-2 并发客户端BUG修复与性能优化-1
  • 10-3 并发客户端BUG修复与性能优化-2
  • 10-4 并发客户端BUG修复与性能优化-3
  • 10-5 数据三层缓冲区IoArgs调度优化
  • 10-6 服务器消息调度逻辑规范化-1
  • 10-7 服务器消息调度逻辑规范化-2
  • 10-8 服务器消息调度逻辑规范化-3
  • 10-9 服务器消息调度逻辑规范化-4
  • 10-10 心跳包必要性与策略选择
  • 10-11 心跳包构建与消费调度-1
  • 10-12 心跳包构建与消费调度-2
  • 10-13 心跳包构建与消费调度-3

11. 语音数据即时通信实战

  • 11-1 语音即时通信分析
  • 11-2 语音数据直流传输扩展-1
  • 11-3 语音数据直流传输扩展-2
  • 11-4 服务器桥接改造实现-1
  • 11-5 服务器桥接改造实现-2
  • 11-6 服务器桥接改造实现-3
  • 11-7 服务器桥接改造实现-4
  • 11-8 客户端数据编码技术选型
  • 11-9 客户端搭建与界面交互-1
  • 11-10 客户端搭建与界面交互-2
  • 11-11 客户端采集、传输、播放-1
  • 11-12 客户端采集、传输、播放-2
  • 11-13 语音即时通信总结

12. 整体代码结构梳理与升华

  • 12-1 框架性能瓶颈压测
  • 12-2 调度优化之发送数据调度优化
  • 12-3 多线程调度瓶颈分析
  • 12-4 调度优化之单线程IO调度-1
  • 12-5 调度优化之单线程IO调度-2
  • 12-6 案例分析不是BUG的BUG
  • 12-7 调度优化之多线程窃取模式IO调度
  • 12-8 简单内存复用与细节优化-1
  • 12-9 简单内存复用与细节优化-2
  • 12-10 简单内存复用与细节优化-3
  • 12-11 简单内存复用与细节优化-4
  • 12-12 结构梳理与性能总结
  • 12-13 网络程序优化的核心目的是什么?

13. 课程总结

  • 13-1 课程展望与后续
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THE END
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