[144] Java双版本(SSM到SpringBoot)校园商铺全栈开发 - 三大特点适合作为java开发者的第一个项目

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1. 开发准备

  • 1-1 课程序章
  • 1-2 开发准备
  • 1-3 Eclipse与maven的联合配置
  • 1-4 技术储备

2. 项目设计和框架搭建

  • 2-1 系统功能模块划分
  • 2-2 实体类设计与表创建A
  • 2-3 实体类设计与表创建B
  • 2-4 实体类设计与表创建C
  • 2-5 配置Maven
  • 2-6 逐层完成SSM的各项配置
  • 2-7 验证Dao
  • 2-8 升级mysql驱动相关的配置以支持mysql8
  • 2-9 验证Sevice
  • 2-10 验证Controller
  • 2-11 彩蛋时间

3. Logback配置与使用

  • 3-1 logback介绍
  • 3-2 logback的配置
  • 3-3 验证配置
  • 3-4 彩蛋之项目的冷启动

4. 店铺注册功能模块

  • 4-1 Dao层之新增店铺
  • 4-2 Dao层之更新店铺
  • 4-3 Thumbnailator图片处理和封装Util
  • 4-4 Dto之ShopExecution的实现
  • 4-5 店铺注册之Service层的实现
  • 4-6 店铺注册功能之Controller层的实现(上)
  • 4-7 店铺注册功能之Controller层的实现(下)
  • 4-8 店铺注册功能之Controller层的改造
  • 4-9 店铺注册之前端设计
  • 4-10 店铺注册之js实现
  • 4-11 店铺类别区域信息的获取
  • 4-12 引入kaptcha实现验证码
  • 4-13 前后端联调验证整体模块功能
  • 4-14 前后端联调技巧细化与总结
  • 4-15 彩蛋之微信订阅号和服务号的区别

5. 主从库同步与读写分离

  • 5-1 主从同步理论知识讲解
  • 5-2 主从同步数据库配置
  • 5-3 代码层读写分离的实现A
  • 5-4 代码层读写分离的实现B
  • 5-5 代码层读写分离的实现C
  • 5-6 读写分离外传_总结
  • 5-7 彩蛋之如何提升项目的知名度

6. 店铺编辑和列表功能

  • 6-1 店铺信息编辑之Dao层开发
  • 6-2 店铺信息编辑之Service层的实现
  • 6-3 店铺信息编辑之Controller层实现
  • 6-4 店铺信息编辑之前端实现
  • 6-5 店铺列表展示之Dao层的实现
  • 6-6 店铺列表展示之Service层的实现
  • 6-7 店铺列表展示之Contoller层的实现
  • 6-8 店铺列表展示前端开发
  • 6-9 店铺管理页面的前端开发
  • 6-10 彩蛋之咱们平台的优势在哪里

7. 商品类别模块

  • 7-1 第一次家庭作业:商品类别列表展示
  • 7-2 公布答案:商品类别列表展示从后到前
  • 7-3 商品类别批量添加后端开发
  • 7-4 商品类别批量添加的前端开发
  • 7-5 商品类别删除后端开发
  • 7-6 商品类别删除前端开发
  • 7-7 彩蛋之关于公司的知识简介

8. 商品模块

  • 8-1 商品添加之Dao层的实现
  • 8-2 商品添加之Service层的实现上
  • 8-3 商品添加之Service层的实现下
  • 8-4 商品添加之Controller层的实现
  • 8-5 商品添加之前端实现上
  • 8-6 商品添加之前端实现下
  • 8-7 商品编辑之后端开发上
  • 8-8 商品编辑之后端开发下
  • 8-9 商品编辑之前端实现
  • 8-10 商品列表展示之后端开发
  • 8-11 商品列表展示之前端开发
  • 8-12 解除商品与某商品类别的关联的实现
  • 8-13 彩蛋之项目的赢利点

9. 前端展示系统

  • 9-1 首页后台的开发
  • 9-2 首页前端的开发上
  • 9-3 首页前端的开发下
  • 9-4 docBase与upload的含义
  • 9-5 店铺列表页后端的开发
  • 9-6 店铺列表页前端的开发上
  • 9-7 店铺列表页前端的开发下
  • 9-8 店铺详情页的开发上
  • 9-9 店铺详情页的开发下
  • 9-10 商品详情页的开发
  • 9-11 前端展示系统bug修复
  • 9-12 前端展示系统开发总结
  • 9-13 彩蛋之为什么我们不做支付功能

10. 阿里云部署及远程微信开发调试心得与技巧

  • 10-1 阿里云初始化与执行环境安装
  • 10-2 项目打包发布与域名解析
  • 10-3 微信测试号的申请与连接上
  • 10-4 微信测试号的申请与连接下
  • 10-5 Eclipse远程调试上
  • 10-6 Eclipse远程调试下
  • 10-7 微信登录帐号的创建上
  • 10-8 微信登录帐号的创建中
  • 10-9 微信登录帐号的创建下
  • 10-10 咱们这个项目为什么需要部署到服务器上,本地开发不香吗?

11. 我们可以做得更好

  • 11-1 对关键配置信息进行DES加密上
  • 11-2 对关键配置信息进行DES加密下
  • 11-3 引入缓存技术之理论讲解
  • 11-4 引入缓存技术之配置讲解
  • 11-5 引入缓存技术之编码实现上
  • 11-6 引入缓存技术之编码实现下
  • 11-7 添加平台帐号体系之需求分析和效果演示
  • 11-8 添加平台帐号体系之Dao层的开发
  • 11-9 添加平台帐号体系之Service层的开发
  • 11-10 添加平台帐号体系之Controller层的开发
  • 11-11 添加平台帐号体系之前端实现上
  • 11-12 添加平台帐号体系之前端实现下
  • 11-13 添加拦截器上
  • 11-14 添加拦截器下
  • 11-15 定期备份数据的实现
  • 11-16 项目1.0升级之框架升级
  • 11-17 项目1.0之剩余工具包的升级
  • 11-18 增设缓存层的意义是什么
  • 11-19 当某个方法如addShop抛出异常的时候,该如何去定位处理?

12. 项目2.0设计

  • 12-1 项目2.0功能总览
  • 12-2 实体类及对应表的设计
  • 12-3 给商品增加积分字段及相应的程序改动

13. 框架大换血

  • 13-1 SpringBoot的理论知识
  • 13-2 SpringBoot的搭建与启动
  • 13-3 pom的迁移
  • 13-4 dao的迁移上
  • 13-5 dao的迁移下
  • 13-6 service的迁移
  • 13-7 web层的迁移_
  • 13-8 前端页面的迁移
  • 13-9 验证码的迁移
  • 13-10 替代docBase配置以实现图片的加载
  • 13-11 拦截器的迁移
  • 13-12 PathUtil的改进
  • 13-13 项目的打包与部署
  • 13-14 -部署补充
  • 13-15 本章小结

14. 店家管理系统增强

  • 14-1 AwardDao的开发与测试
  • 14-2 UserAwardMapDao的开发与测试
  • 14-3 UserProductDao的开发与测试
  • 14-4 ProductSellDailyDao的开发与测试
  • 14-5 UserShopMapDao的开发与测试
  • 14-6 ShopAuthMapDao的开发与测试
  • 14-7 店铺授权之service层编码及最终效果展示
  • 14-8 店铺授权之二维码工具类的编写
  • 14-9 店铺授权之列表展示和授权修改的实现
  • 14-10 店铺授权之访问微信获取用户信息的URL的剥离
  • 14-11 店铺授权之短链接的实现
  • 14-12 店铺授权之授权二维码的生成
  • 14-13 店铺授权之添加授权的编码实现
  • 14-14 店铺授权之部署以及远程调试
  • 14-15 2.0框架升级
  • 14-16 添加统一异常处理模块(适合项目1.0和2.0)
  • 14-17 统一异常处理模块的验证

15. 前端展示系统增强和超级管理员模块

  • 15-1 -学习目标
  • 15-2 将Quartz引入到框架里
  • 15-3 定时统计店铺的商品日销量
  • 15-4 店铺销量基础service和controller的编写
  • 15-5 店铺销量统计前端开发
  • 15-6 Echarts的动态化改写上
  • 15-7 Echarts的动态化改写下
  • 15-8 Echarts的动态化验证
  • 15-9 店家管理系统剩余功能开发之消费记录展示更改
  • 15-10 前端展示系统补强之店铺详情页的修改
  • 15-11 店家管理系统剩余功能开发之顾客积分页的开发
  • 15-12 店家管理系统剩余功能开发之奖品领取页的开发
  • 15-13 店家管理系统剩余功能开发之奖品管理页的开发
  • 15-14 店家管理系统剩余功能开发之奖品操作页的开发
  • 15-15 前端展示系统补强之店铺奖品列表页的开发
  • 15-16 前端展示系统补强之奖品兑换记录列表页的开发
  • 15-17 前端展示系统补强之消费记录二维码的生成以及消费记录的添加
  • 15-18 前端展示系统补强之奖品兑换记录详情页的开发上
  • 15-19 前端展示系统补强之奖品兑换记录详情页的开发下
  • 15-20 前端展示系统补强之消费记录列表页的开发
  • 15-21 前端展示系统补强之顾客各店铺积分列表页的开发
  • 15-22 前端展示系统补强之奖品详情页的开发
  • 15-23 超级管理员系统提点

16. 课程总结

  • 16-1 教程总结
  • 16-2 后端有时为什么获取不到前端传递过来的参数
  • 16-3 为什么需要用Quartz?

17. 【赠送章】剑指校招双选会,Google面试官为你来开路【面试体验课:校招】

  • 17-1 【全课大纲-思维导图】
  • 17-2 Google面试官让你校招无忧
  • 17-3 编程技巧
  • 17-4 白板Coding面试
  • 17-5 数学归纳i法:编码の依据
  • 17-6 递归书写方法
  • 17-7 链表创建
  • 17-21 本章终

18. 【赠送章】剑指Offer,百度面试官助你马到功成【面试体验课:面向社招】

  • 18-1 剑指Offer-序
  • 18-2 Java异常体系
  • 18-3 Java异常要点分析
  • 18-4 Collection体系
  • 18-5 HashMap
  • 18-6 ConcurrentHashMap
  • 18-7 J.U.C包的梳理
  • 18-8 Java的IO机制
  • 18-9 本章小结
  • 18-10 【全课思维导图】剑指Java面试-Offer直通车
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THE END
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