[309] React源码深度解析 高级前端工程师必备技能 -

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1. 课程导学

  • 1-1 课程导学

2. 基础知识 React API 一览

  • 2-1 准备工作
  • 2-2 JSX到JavaScript的转换
  • 2-3 react-element
  • 2-4 react-component
  • 2-5 react-ref
  • 2-6 forward-ref
  • 2-7 context
  • 2-8 concurrent-mode
  • 2-9 suspense-and-lazy
  • 2-10 hooks
  • 2-11 children
  • 2-12 others

3. React中的更新

  • 3-1 react-dom-render
  • 3-2 react-fiber-root
  • 3-3 react-fiber
  • 3-4 react-update-and-updateQueue
  • 3-5 react-expiration-time
  • 3-6 different-expirtation-time
  • 3-7 react-setState-forceUpdate

4. Fiber Scheduler

  • 4-1 总结流程概览
  • 4-2 scheduleWork
  • 4-3 requestWork
  • 4-4 batchedUpdates
  • 4-5 reactScheduler(1)
  • 4-6 reactScheduler(2)
  • 4-7 reactScheduler(3)
  • 4-8 reactScheduler(4)
  • 4-9 performWork
  • 4-10 renderRoot
  • 4-11 最后补充

5. 各类组件的Update

  • 5-1 入口和优化
  • 5-2 FunctionalComponent的更新
  • 5-3 reconcilerChildren
  • 5-4 reconcilerChildren-array
  • 5-5 updateClassComponent
  • 5-6 ClassComponent的更新
  • 5-7 IndeterminateComponent组件类型和其更新过程
  • 5-8 HostRoot的更新
  • 5-9 HostComponent和HostText的更新
  • 5-10 Poratl组件的更新
  • 5-11 ForwardRef的更新
  • 5-12 Mode组件的更新
  • 5-13 Memo组件的更新

6. 完成节点任务

  • 6-1 completeUnitOfWork的整体流程和意义
  • 6-2 重设childExpirationTime
  • 6-3 completWork具体做了什么
  • 6-4 初次渲染中completeWork对于DOM节点的创建和appendAllChild算法
  • 6-5 初次渲染中如何进行DOM节点属性初始化操作
  • 6-6 更新DOM时进行的diff判断
  • 6-7 completeWork阶段对于HostText的更新
  • 6-8 renderRoot中对于错误的处理
  • 6-9 unwindWork以及React中的错误处理

7. commitRoot

  • 7-1 commitRoot的总体工作内容
  • 7-2 invokeGuardedCallback开发时的帮助方法
  • 7-3 commitRoot第一个操作-获取快照
  • 7-4 commitAllHostEffects总体做了哪些事情
  • 7-5 commitPlacement插入新的子节点的操作
  • 7-6 commitWork更新节点属性的过程
  • 7-7 commitWork删除节点的操作过程
  • 7-8 commitLifecycles调用生命周期方法

8. 功能详解:基础

  • 8-1 context-stack
  • 8-2 遗留context-api的实现过程(1)
  • 8-3 遗留context-api的实现过程(2)
  • 8-4 新context的实现
  • 8-5 ref的实现过程
  • 8-6 hydrate-是否需要hydrate的判断
  • 8-7 hydrate-更新开始判断节点是否可以hydrate
  • 8-8 hydrate-再completeWork中复用可hydrate的节点
  • 8-9 event事件系统初始化-注入平台事件插件
  • 8-10 event事件监听的过程
  • 8-11 event-事件触发的过程
  • 8-12 event-事件对象的生产过程
  • 8-13 event查漏补缺

9. suspense and priority

  • 9-1 优先级和任务挂起的含义(1)
  • 9-2 优先级和任务挂起的含义(2)
  • 9-3 两个expirationTime的不同作用
  • 9-4 Suspense组件同步模式下的更新
  • 9-5 Suspense组件同步渲染模式补充
  • 9-6 Suspense组件异步模式下的更新
  • 9-7 retrySuspendedWork所做的事情

10. 功能详解:Hooks

  • 10-1 什么是Hooks以及他的用法
  • 10-2 Hooks的定义以及执行前后的准备和重置
  • 10-3 useState的实现原理和注意事项(1)
  • 10-4 useState的实现原理和注意事项(2)
  • 10-5 useEffect和useLayoutEffect的实现原理和区别
  • 10-6 其他Hooks的实现

11. 课程总结

  • 11-1 课程总结
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THE END
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